Раз уж сегодня день знаний, хочу изложить одну идею о военных училищах
Истерия с агитацией в училища из года в год начинается заново (никогда так не было и вот опять)
Нужно выделить адекватный (который будет при любом раскладе ниже выделяемого сейчас) бюджет команде разрабов, которых найти вообще не сложно. И сделать единую игру про все училища. Не колхоз, а прям иммерсивные игрища. Что бы были стартовые миссии там, где КМБ проходит , потом присяга , какие-то мелкие миссии (только не про разметание луж и выравнивание снега кубиком, а знакомящие с особенностью рода войск) в фактической локации училища (ой не надо мне про секретность сейчас только рассказывать, найдите хоть одно училище, фотографий которого изнутри нет в открытом доступе) и погнали сюжетные миссии связанные непосредственно со специальностями обучения (не топорно, а с экшОном). Потом выпуск и дальше боевые миссии в текущих и гипотетических конфликтах. Потом это детище может обзавестись своим лором персонажей (как думаете сколько человек пришло в армию(причем не только в США) из-за Гоуста, капитана Прайса и Соупа МакТавиша?), ачивками, сетевым глобальным режимом (типа фоксхол помноженного на Батлфилд и сквад), сезонными дополнниями. Люди уже будут понимать что их ждет при обучении и как будет выглядеть применение их профессии в дальнейшем (многие отчисляются, поняв, что выбрали не ту спецуху). Только доверять разработку подобного нужно не чьим-то корзиночкам, а реально мастодонтам типа тех, кто сделал Тарков или Гостомельский десант.
Скрепить это единым сюжетом, при котором будет чётко поддерживаться идеология единения всех войск.
Тогда будет решен с десяток тактических и стратегических, текущих и перспективных задач. И запилить это всё в СТИМ на бесплатное распространение.
Готов спорить, что это будет самая успешная профориентация в истории (после колл оф дюти конечно же)
UPD: прикиньте если в такой проект вкинуть бабок как в GTA VI, и контроль, что бы их не распилили, а пустили все 100% в ход. И пригласить консультантами реальных ветеранов.





































